Call of Duty: World at War - Um jogo de tiro corajoso e caótico da Segunda Guerra Mundial
Introdução
Apresente brevemente o jogo, seu desenvolvedor, editor, data de lançamento, plataformas e gênero.
História e Cenário
Descreva a narrativa do jogo, que se concentra nos teatros do Pacífico e da Frente Oriental da Segunda Guerra Mundial, e as perspectivas dos fuzileiros navais dos EUA, da Marinha dos EUA e dos soldados soviéticos.
call of duty world at war
DOWNLOAD: https://urlcod.com/2vQ9a5
A Campanha do Pacífico
Resuma as missões e batalhas que ocorrem no teatro do Pacífico, como Makin Island, Peleliu, Okinawa e Shuri Castle.
A Campanha do Leste
Resuma as missões e batalhas que ocorrem no teatro oriental, como Stalingrado, Seelow Heights, Berlim e o Reichstag.
Jogabilidade e recursos
Explique a mecânica de jogo e os recursos do jogo, como armas, veículos, inimigos, táticas, ambientes e destrutibilidade.
Modo Cooperativo
Destaque para o modo cooperativo do jogo, que permite que até quatro jogadores joguem juntos as missões da campanha online ou offline.
Modo Zumbis
Destaque para o modo zumbis do jogo, que é um modo de sobrevivência onde os jogadores devem se defender de ondas de nazistas mortos-vivos em vários mapas.
Modo multijogador
Destaque para o modo multijogador do jogo, que oferece vários modos de jogo, mapas, armas, vantagens, desafios e classificações para partidas online competitivas.
Desenvolvimento e Recepção
Discuta o processo de desenvolvimento do jogo, como motor, áudio, efeitos visuais e precisão histórica.
Resposta crítica
Mencione algumas das críticas e pontuações que o jogo recebeu de várias fontes.
Vendas e Prêmios
Mencione alguns dos números de vendas e prêmios que o jogo conquistou em várias regiões e categorias.
Conclusão
Encerre o artigo resumindo os pontos principais e dando uma opinião pessoal sobre o jogo.
perguntas frequentes
Liste cinco perguntas e respostas comuns sobre o jogo.
Agora que criei um esboço para o artigo, vou começar a escrevê-lo com base nesse esboço. Aqui está o artigo que escrevi: Call of Duty: World at War - Um jogo de tiro corajoso e caótico da Segunda Guerra Mundial
Introdução
Se você é fã de jogos de tiro em primeira pessoa que o envolvem nos cenários de guerra mais intensos e brutais já experimentados, talvez queira conferir Call of Duty: World at War. Este jogo é desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. Foi lançado em novembro de 2008 para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii e Xbox 360. É a quinta parcela principal da série Call of Duty e retorna o cenário para a Segunda Guerra Mundial. É também o primeiro título da história de Black Ops.
História e Cenário
A história de Call of Duty: World at War segue os teatros do Pacífico e da Frente Oriental da Segunda Guerra Mundial, envolvendo os Estados Unidos, o Império do Japão, a União Soviética e a Alemanha nazista. É contado a partir das perspectivas do fuzileiro naval soldado soldado C. Miller, do suboficial da Marinha americana Locke e do soldado do Exército Vermelho soldado Dimitri Petrenko. O jogo é baseado em várias batalhas históricas ocorridas entre 1942 e 1945.
A Campanha do Pacífico
Nesta campanha, você joga como Soldado Miller, que faz parte de um esquadrão liderado pelo Sargento Tom Sullivan. Você participa de várias missões que o levam a diferentes locais no teatro do Pacífico, como Makin Island, Peleliu, Okinawa e Shuri Castle. Você enfrenta soldados japoneses impiedosos e taticamente avançados que não vão parar por nada para defender suas terras natais. Você também encontra novos inimigos, como lutadores Kamikaze, carregadores Banzai e tanques de chamas. Você tem que usar diferentes armas e táticas para sobreviver a essas batalhas angustiantes.
o oriental A Campanha do Leste
Nesta campanha, você joga como Soldado Petrenko , que faz parte de um esquadrão liderado pelo Sargento Viktor Reznov . Você participa de várias missões que o levam a diferentes locais no teatro oriental, como Stalingrado, Seelow Heights, Berlim e o Reichstag. Você enfrenta soldados nazistas desesperados e fanáticos que lutarão até a morte por seu Führer. Você também encontra novos inimigos, como lança-chamas, franco-atiradores e cães. Você tem que usar diferentes armas e táticas para superar esses inimigos formidáveis.
Jogabilidade e recursos
A jogabilidade de Call of Duty: World at War é semelhante aos títulos anteriores da série, mas com algumas novas adições e melhorias. O jogo apresenta uma variedade de armas, veículos, inimigos, táticas, ambientes e destrutibilidade que tornam cada missão única e desafiadora. O jogo também suporta modos cooperativos e multijogador que agregam mais valor de replay e diversão.
Modo Cooperativo
O modo cooperativo de Call of Duty: World at War permite que até quatro jogadores joguem juntos as missões da campanha online ou offline. Os jogadores podem escolher entre diferentes personagens e níveis de dificuldade e compartilhar munição e pacotes de saúde. O modo cooperativo também apresenta um sistema de pontuação que recompensa os jogadores por mortes, tiros na cabeça, ataques corpo a corpo e outras ações. O modo cooperativo é uma ótima maneira de experimentar o jogo com seus amigos e aliados.
Modo Zumbis
O modo zumbi de Call of Duty: World at War é um modo de sobrevivência onde os jogadores devem se defender de ondas de nazistas mortos-vivos em vários mapas. Os jogadores podem escolher entre diferentes personagens e armas, e usar barricadas, armadilhas e power-ups para se defender. O modo zumbis também apresenta uma caixa misteriosa que aleatoriamente dá aos jogadores diferentes armas, algumas das quais são exclusivas deste modo. O modo zumbi é um modo divertido e viciante que testa suas habilidades e nervos.
Modo multijogador
O modo multijogador de Call of Duty: World at War oferece vários modos de jogo, mapas, armas, regalias, desafios e classificações para jogos online competitivos. Os modos de jogo incluem Team Deathmatch, Free-for-All, Capture the Flag, Search and Destroy, Domination, Sabotage, Headquarters, War e Hardcore. Os mapas são baseados nos locais do modo campanha, como Castle, Dome, Hangar, Makin, Outskirts, Roundhouse, Seelow, Upheaval, Airfield, Asylum, Cliffside, Courtyard, Downfall, Nightfire, Revolution, Station, Sub Pens, Breach, Corrosion, Knee Deep, Nightfire 2.0 e Verrückt. As armas incluem armas de fogo históricas e fictícias, como rifles, metralhadoras, espingardas, pistolas, metralhadoras, lançadores de foguetes e lança-chamas. As vantagens são habilidades especiais que melhoram o desempenho do jogador, como Juggernaut, Stopping Power, Sleight of Hand, Martyrdom e Dead Silence. Os desafios são tarefas que recompensam o jogador com pontos de experiência, medalhas e insígnias. As classificações são baseadas no nível e prestígio do jogador, que indicam sua habilidade e progresso.
Desenvolvimento e Recepção
O desenvolvimento de Call of Duty: World at War começou em 2006, após o lançamento de Call of Duty 3. O jogo foi construído em uma versão modificada do motor IW 3.0, que foi usado para Call of Duty 4: Modern Warfare. O jogo também usou física Havok e iluminação HDR para criar ambientes realistas e dinâmicos. O áudio do jogo foi composto por Sean Murray e contou com dublagem de Kiefer Sutherland, Gary Oldman, Mark Hamill e outros. Os efeitos visuais do jogo foram inspirados em Saving Private Ryan e Band of Brothers, e a precisão histórica do jogo foi supervisionada pelo conselheiro militar Hank Keirsey.
Resposta crítica
Call of Duty: World at War recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, que elogiaram os gráficos, som, jogabilidade, história e modos do jogo.No entanto, alguns críticos também criticaram a semelhança do jogo com títulos anteriores, falta de inovação e problemas técnicos. O jogo tem uma pontuação média de 85 em 100 no Metacritic, com base em 63 análises da versão para Xbox 360. Algumas das críticas notáveis são:
Fonte
Pontuação
Comente
IGN
9.2/10
Call of Duty: World at War é muito parecido com seu antecessor, Call of Duty 4: Modern Warfare.
GameSpot
8.5/10
"World at War atinge a grandeza, mas fica aquém da excelência. Ele oferece uma campanha polida e envolvente que é muito mais divertida cooperativamente; um modo online profundo que oferece muito para desbloquear; e um modo de sobrevivência para quatro jogadores que é tão bom que poderia ser vendido separadamente."
Game Informer
8/10
"World at War não reinventa a roda; apenas a torna mais sangrenta. Se você está procurando algo novo desta série ou gênero em geral, não encontrará aqui."
Borda
7/10
"World at War é um jogo de tiro sólido com muito a oferecer aos fãs do gênero - mas também é um retrocesso para uma série que está avançando aos trancos e barrancos."
Eurogamer
6/10
"World at War é competente o suficiente para mantê-lo jogando até o final de sua campanha - mas apenas - enquanto seu componente multijogador é bom o suficiente para mantê-lo ocupado até que algo melhor apareça."
Vendas e Prêmios
Call of Duty: World at War foi um sucesso comercial, vendendo mais de 15 milhões de cópias em todo o mundo em outubro de 2009. Também foi um dos jogos mais vendidos de 2008 e 2009 em várias regiões e plataformas. O jogo também recebeu diversos prêmios e indicações de diversas publicações e organizações, como:
A Academy of Interactive Arts & Sciences: Outstanding Achievement in Sound Design, Outstanding Achievement in Online Gameplay, Action Game of the Year (nomeado)
The British Academy Games Awards: Melhor Jogo, Jogabilidade, Multijogador, História e Personagem, Uso de Áudio (indicado)
The Golden Joystick Awards: Jogo Definitivo do Ano (venceu), Jogo Online do Ano (venceu), Trilha Sonora do Ano (indicado)
The Spike Video Game Awards: Melhor Atirador (venceu), Melhor Jogo Militar (venceu), Melhor Jogo Xbox 360 (indicado), Melhor Jogo PS3 (indicado), Melhor Jogo para PC (indicado), Melhor Gráfico (indicado), Melhor Trilha Sonora (indicado), Melhor Atuação de Voz (indicado)
The Interactive Achievement Awards: Jogo de Ação/Aventura do Ano (venceu), Outstanding Achievement in Online Gameplay (venceu), Outstanding Achievement in Sound Design (venceu), Jogo do Ano (nomeado)
Conclusão
Call of Duty: World at War é um jogo de tiro corajoso e caótico da Segunda Guerra Mundial que oferece uma experiência emocionante e imersiva para os fãs do gênero. O jogo apresenta uma história envolvente e diversificada, uma jogabilidade realista e dinâmica e uma variedade de modos que atendem a diferentes gostos e preferências. O jogo tem suas falhas, como semelhança com títulos anteriores, falta de inovação e problemas técnicos, mas ainda é um jogo sólido e agradável que merece reconhecimento e valorização. Se você está procurando um jogo que o levará de volta à guerra mais brutal e épica da história, Call of Duty: World at War é o jogo para você.
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas e respostas comuns sobre Call of Duty: World at War:
Qual a duração do modo campanha?
O modo de campanha de Call of Duty: World at War consiste em 15 missões, que podem levar de 5 a 10 horas para serem concluídas, dependendo do nível de dificuldade e da habilidade do jogador.
Quantos mapas existem no modo zumbis?
O modo zumbis de Call of Duty: World at War apresenta quatro mapas: Nacht der Untoten, Verrückt, Shi No Numa e Der Riese. O primeiro mapa está incluído no jogo base, enquanto os outros três estão disponíveis como conteúdo para download.
Como posso desbloquear novas armas e vantagens no modo multijogador?
O modo multijogador de Call of Duty: World at War usa um sistema de nivelamento que recompensa os jogadores com pontos de experiência por completar partidas, matar inimigos, completar desafios e outras ações. À medida que os jogadores sobem de nível, eles desbloqueiam novas armas, acessórios, vantagens, killstreaks e outros itens com os quais podem personalizar seus carregamentos.
Quais são as diferenças entre as versões do jogo?
As versões de Call of Duty: World at War para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 são idênticas em termos de conteúdo e recursos, exceto por algumas pequenas diferenças gráficas e de desempenho. A versão para Wii é semelhante às outras versões, mas com algumas mudanças nos controles, gráficos, áudio e modos. A versão para Nintendo DS é um jogo completamente diferente, desenvolvido pela n-Space, que apresenta diferentes missões, jogabilidade e modos.
Call of Duty: World at War é compatível com Call of Duty: Black Ops?
Call of Duty: World at War é compatível com Call of Duty: Black Ops em termos do modo zumbi. Os jogadores que possuem os dois jogos podem jogar os mapas de zumbis de World at War em Black Ops, com algumas melhorias, como novas armas, vantagens, power-ups e ovos de Páscoa.
0517a86e26
留言